J'ai trouver une technique qui consiste a multiplier tous les polygones du visage de base sans le déformer, et donc du coup j'ai pu avancer:
Premier visage:
Voila c'est pas exceptionnel, mais en paufinant un peut et en divisant tout les polygones, j'ai optenu ça:
C'est quand même beaucoup mieux!!!, mais je sais pas pourquoi j'ai perdu un bout du crâne, mais bon je metterais des cheveux!Laura
1)
Vous trouverez ci-dessus la première tentative de modélisation. Pour cet essai j'ai utilisé des splines, raccrochées entre elles. Après extrusion on obtient la forme telle que vous la trouvez ici, mais sans épaisseur. Celle-ci est ajoutée à l'aide d'un modificateur "coque". Le problème dans cette modélisation est que la forme dépend beaucoup des splines de base, il est donc difficile d'obtenir facilement la forme que l'on souhaite. J'ai donc essayé un autre type de modélisation.
2)
La modélisation par polygones comme elle est illustrée sur l'image 2 à pour base une boite, grâce à une succession d'extrusions et de découpage de section on peut obtenir à peut près n'importe quelle forme, là c'est une esquisse de carcasse de bus. Elle est encore basique mais je pense que cela sera une bonne base pour le bus final.
Mathieu B.
J'ai testé plusieurs techniques d'animation et j'ai opté pour une base en géosphère, en suivant un dessin spline.
Laura
Répartition des tâches :
Modélisation :
- Salle principale et salle des médecins :
Vinh et Mathieu T.
- Chambre de la jeune fille :
Samuel
- Décor du bus :
Mathieu B.
- Square
Rémy
- première modélisation de personnage :
Laura
Détails :
convention de nommage au niveau des éléments et des textures
Travail au niveau de la structure de fichier (travail en fichiers séparés pour permettre la réutilisabilité des éléments).
Première réunion pour le groupe de projet Rhizome.
Création du blog, et première mise à jour.
Définition des objectifs du dossier Zuno :
- définition du projet, éclaircissement ...
- mise au point technique au niveau des outils à utiliser.
- ambition et objectifs.
- travail scénaristique, redéfinition du scénario et adaptation au contraintes techniques.
