IUP PSM

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Personnages

Lundi 16 octobre 2006
Bon, alors j'ai avancé dans la modélisation des personnages, c'est pas évident. J'essais de créer un médecin, et voila ce que ça donne pour le moment:
J'ai testé plusieurs techniques d'animation et j'ai opté pour une base en géosphère, en suivant un dessin spline.

Laura
Par laura
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Mercredi 18 octobre 2006
Bon alors mes peronnages, ou plutôt mon premier visage avance bien.
J'ai trouver une technique qui consiste a multiplier tous les polygones du visage de base sans le déformer, et donc du coup j'ai pu avancer:

Premier visage:
Voila c'est pas exceptionnel, mais en paufinant un peut et en divisant tout les polygones, j'ai optenu ça:



C'est quand même beaucoup mieux!!!, mais je sais pas pourquoi j'ai perdu un bout du crâne, mais bon je metterais des cheveux!

Laura
Par laura
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Vendredi 3 novembre 2006
Salut,
Bon je vous présente le visage du 1er medecin!!

Laura
Par laura
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Samedi 4 novembre 2006
Bon alors j'ai plutôt bien avancé. Le corps du medecin prend forme. Il faut savoir que j'ai récupéré des menbres déja fait(autant être honnête), pour aller plus vite. De toutes façon il va falloir que j'habille le medecin, donc celane posera pas de problème. Le corps me servira juste de base pour appliquer les habits. D'ailleurs si quelqu'un sait comment fonctionne le réacteur cloth, ça pourrait m'aider, parce que je comprend rien...
Bref, voila le medecin tout nu!!









Par laura
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Vendredi 12 janvier 2007
Bon, alors j'ai quand même un peu bossé pendant les vacances contrairement à d'autres!!!!!
Voila, je vous présente les étapes de la modélisation du personnage le plus important du projet: la bonne femme qui se fait torturer!


donc comme vous pouvez l'imaginer j'ai bien galéré, surtout pour les cheveux en faite. Voici un petit aperçu:



Bon après plusieurs tests mais surtout plusieurs jours d'acharnement je suis arrivé à ce résultat, qui n'est pas parfait mais je peux pas faire mieux!


Bon c'est sur que sans texture sur le visage c'est pas top!!

Ensuite j'ai eu un problème de texturage de l'oeil, pour que ce soit un minimum réaliste, avec les reflets et tout et tout. Mais le plus tendu ça a été les cils: et oui!!!
Un petit échantillon:

Bon la y'a un problème de cornée, on dirait que y'a une lentille dans l'oeil.

Et voila le résultat:

Donc le résultat et plutot bien, y'a des beaux reflets en tout cas. Les cils rendent pas mal non plus.
Et voila ou j'en suis!! La prochaine étape c'est la texture lèvre en réaliste et  les sourcils!!!




Voila j'attends vos critiques!!
Laura
Par laura
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