L'école fait partie du décors de la scène du bus.



Les matériaux utilisés pour les fenêtres sont des SimianArch pour moteur Vray. Le problème est le temps de rendu, 8 minutes pour l'image ci-dessous.

Au niveau de l'éclairage, j'ai utilisé une simple omny générant des ombres de type Vray.


Mathieu

Première version de la banquette du bus, le bus est cencé en être rempli. La texture "écossaise" n'est là qu'à titre d'éxemple.
Les modification concernant cet élément suivront.
1)
Vous trouverez ci-dessus la première tentative de modélisation. Pour cet essai j'ai utilisé des splines, raccrochées entre elles. Après extrusion on obtient la forme telle que vous la trouvez ici, mais sans épaisseur. Celle-ci est ajoutée à l'aide d'un modificateur "coque". Le problème dans cette modélisation est que la forme dépend beaucoup des splines de base, il est donc difficile d'obtenir facilement la forme que l'on souhaite. J'ai donc essayé un autre type de modélisation.
2)
La modélisation par polygones comme elle est illustrée sur l'image 2 à pour base une boite, grâce à une succession d'extrusions et de découpage de section on peut obtenir à peut près n'importe quelle forme, là c'est une esquisse de carcasse de bus. Elle est encore basique mais je pense que cela sera une bonne base pour le bus final.
Mathieu B.